Segmentul de produse digitale de informaţii şi entertainment IT&C se va ridica în acest an la 2,1 mii de miliarde de dolari, anticipează compania de studii şi analiză de piaţă Gartner. Aceasta reprezintă o creştere de 114 miliarde comparativ cu 2011.
Cheltuielile consumatorilor cu astfel de produse şi servicii vor continua să crească într-un ritm mai alert decât în trecut, cu circa 130 de miliarde de dolari pe an, până la 2,7 miliarde de dolari la sfârşitul anului 2016.
Valoarea reprezintă cheltuielile de consum prin intermediul telefoanelor mobile, computing şi divertisment, mass-media şi alte echipamente smart, serviciile necesare pentru a conecta aceste echipamente la reţeaua corespunzătoare, precum şi conţinutul software şi mass-media transmis prin intermediul acestor dispozitive.
„Cele mai mari trei segmente ale pieţei de tehnologie de consum sunt, şi vor continua să fie, servicii de telefonie mobilă, telefoane mobile şi servicii de divertisment”, spune Amanda Sabia, analist principal la Gartner. „Există două clase de produse, care, în termeni absoluţi în dolari sunt semnificativ mai mici, dar oferă o creştere spectaculoasă relativ la 2016. Acestea sunt mobile apps stores şi conţinutul e-text. Ne aşteptăm la o triplare a cheltuielilor generate de aceste ultime două categorii până în 2016.”
Gartner estimează o creştere a cheltuielilor consumatorilor pentru aplicaţii mobile şi conţinut, care va creşte de la 18 miliarde de dolari în 2012, până la 61 de miliarde de dolari până în 2016, iar cheltuielile pe conţinutul e-text (e-books, online news, reviste digitale şi servicii de informaţii) va creşte de la 5 miliarde de dolari în 2012 la 16 miliarde de dolari în 2016.